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 Submundo

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Mensagens : 54
Data de inscrição : 07/12/2015
Idade : 18
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MensagemAssunto: Submundo    Dom 30 Jul - 16:47

Barath Beyond

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Habilidades:

- Ataques de fogo tem um adicional de 5 no dano
- O inimigo perde 10 de poder até o final da batalha
- Você perde 5 de energia a cada ataque feito

Raridade: Super Raro
Coragem: 40
Poder: 85
Sabedoria: 15
Velocidade: 65
Energia: 60
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 1
----------------------------------------------------------------------------------
Bladez

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Habilidades:
- Quando você causar um ataque e ele der 0 de dano,
instantaneamente você causa 15 de dano
- Se o oponente for acertado por um ataque seu, ele perde 10 em
coragem, poder, sabedoria e velocidade.

Raridade: Raro
Coragem: 80
Poder: 90
Sabedoria: 35
Velocidade: 30
Energia: 60
Elementos de Ataque: Fogo e Vento.
Numero de Mugics que pode usar: 0
----------------------------------------------------------------------------------
Borth-Majar

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Habilidade: O inimigo perde 10 de coragem e sabedoria
até o final da batalha
Raridade: Super Raro
Coragem: 45
Poder: 85
Sabedoria: 85
Velocidade: 40
Energia: 45
Elementos de Ataque: Fogo e Terra
Numero de Mugics que pode usar: 1
----------------------------------------------------------------------------------
Chaor

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Habilidade: Desvia de um mugic ou habilidade do OutroMundo
(Só pode ser usada uma vez por batalha)
OBS: Chaor não entra em exércitos mistos.
Raridade: Ultra Raro
Coragem: 95
Poder: 90
Sabedoria: 70
Velocidade: 60
Energia: 70
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 3
----------------------------------------------------------------------------------
Dardemus

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Habilidade: O inimigo perde 10 de coragem.
Raridade: Comum
Coragem: 60
Poder: 75
Sabedoria: 20
Velocidade: 65
Energia: 50
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 0
----------------------------------------------------------------------------------
Drakness

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Habilidade: Se usar um mugic que causa dano, tem um adicional
de 5 no dano.
Raridade: Super Raro
Coragem: 65
Poder: 45
Sabedoria: 85
Velocidade: 50
Energia: 40
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 0
----------------------------------------------------------------------------------
Dyrtax

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Habilidade:
Raridade: Comum
Coragem: 45
Poder: 45
Sabedoria: 35
Velocidade: 40
Energia: 30
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 1
----------------------------------------------------------------------------------
Ghuul

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Habilidade:
Raridade: Comum
Coragem: 50
Poder: 85
Sabedoria: 15
Velocidade: 35
Energia: 35
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 0
----------------------------------------------------------------------------------
Grook

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Habilidade: O inimigo perde 10 de poder
Raridade: Incomum
Coragem: 30
Poder: 110
Sabedoria: 20
Velocidade: 60
Energia: 45
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 0
----------------------------------------------------------------------------------
H'earring

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Habilidade: Olhe os 3 primeiros mugics do oponente
Raridade: Incomum
Coragem: 70
Poder: 30
Sabedoria: 55
Velocidade: 45
Energia: 50
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 1
----------------------------------------------------------------------------------
Kerric

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Habilidade:
Raridade: Incomum
Coragem: 45
Poder: 30
Sabedoria: 45
Velocidade: 65
Energia: 50
Elementos de Ataque: Vento
Numero de Mugics que pode usar: 0
----------------------------------------------------------------------------------
Kiru

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Habilidade: Quando Kiru ganha um combate, todas as suas criaturas
ganham 10 de energia.
Raridade: Raro
Coragem: 70
Poder: 90
Sabedoria: 40
Velocidade: 75
Energia: 55
Elementos de Ataque: Fogo e Terra.
Numero de Mugics que pode usar: 0
----------------------------------------------------------------------------------
Khybon

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Habilidade: O inimigo perde 10 de sabedoria e poder até
o final da batalha
Raridade: Incomum
Coragem: 75
Poder: 25
Sabedoria: 85
Velocidade: 20
Energia: 40
Elementos de Ataque: Fogo e Terra
Numero de Mugics que pode usar: 1
----------------------------------------------------------------------------------
Klasp

[SEM IMAGEM]

Habilidades:

- Você perde 5 de energia a cada ataque feito
- Sacrifique Klasp e cause 10 de dano.

Coragem: 65
Poder: 95
Sabedoria: 30
Velocidade: 65
Energia: 65
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 0
----------------------------------------------------------------------------------
Krekk

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Habilidade: O inimigo perde 10 de poder
Raridade: Comum
Coragem: 10
Poder: 85
Sabedoria: 20
Velocidade: 60
Energia: 40
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 0
----------------------------------------------------------------------------------
Kughar

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Habilidade: O inimigo perde 10 de poder
Raridade: Incomum
Coragem: 65
Poder: 85
Sabedoria: 25
Velocidade: 45
Energia: 50
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 0
----------------------------------------------------------------------------------
Lord Van Bloot

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Habilidade: Se o enimigo tiver menos de 65 de coragem, ele perde
10 de energa.
OBS: Lord Van Bloot não entra em exércitos mistos.
Raridade: Super Raro
Coragem: 75
Poder: 115
Sabedoria: 50
Velocidade: 95
Energia: 65
Elementos de Ataque: Terra
Numero de Mugics que pode usar: 2
----------------------------------------------------------------------------------
Magmon

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Habilidades:

- Ataques de fogo tem um adicional de 5 no dano
- Você perde 5 de energia a cada ataque feito.

Raridade: Raro
Coragem: 75
Poder: 60
Sabedoria: 20
Velocidade: 35
Energia: 55
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 1
----------------------------------------------------------------------------------
Miklon

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Habilidade:
Raridade: Comum
Coragem: 20
Poder: 75
Sabedoria: 30
Velocidade: 60
Energia: 50
Elementos de Ataque: Fogo e Terra
Numero de Mugics que pode usar: 1
----------------------------------------------------------------------------------
Nauthilax

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Habilidade: Você perde 5 de energia a cada ataque feito.
Raridade: Incomum
Coragem: 70
Poder: 60
Sabedoria: 40
Velocidade: 55
Energia: 60
Elementos de Ataque: Agua e Fogo.
Numero de Mugics que pode usar: 1
----------------------------------------------------------------------------------
Pyrithion

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Habilidade: O inimigo perde 10 de coragem e sabedoria até
o final da batalha.
Raridade: Raro
Coragem: 25
Poder: 80
Sabedoria: 40
Velocidade: 65
Energia: 50
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 0
----------------------------------------------------------------------------------
Rarran

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Habilidade:
Raridade: Incomum
Coragem: 65
Poder: 60
Sabedoria: 30
Velocidade: 60
Energia: 50
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 1

----------------------------------------------------------------------------------
Rothar

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Habilidades:

- O inimigo perde 10 de poder até o final
da luta.
- Você perde 5 de energia a cada ataque feito.

Raridade: Raro
Coragem: 75
Poder: 90
Sabedoria: 25
Velocidade: 50
Energia: 70
Elementos de Ataque: Terra
Numero de Mugics que pode usar: 1
----------------------------------------------------------------------------------
Skithia

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Habilidade: Ataques de fogo tem um adicional de 5 no dano
Raridade: Incomum
Coragem: 65
Poder: 25
Sabedoria: 55
Velocidade: 40
Energia: 35
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 1
----------------------------------------------------------------------------------
Skreeth

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Habilidade:
Raridade: Comum
Coragem: 80
Poder: 65
Sabedoria: 60
Velocidade: 20
Energia: 55
Elementos de Ataque: Água
Numero de Mugics que pode usar: 0
----------------------------------------------------------------------------------
Solvis

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Habilidade: Cause 10 de dano ao oponente (Só pode ser usado uma
vez por batalha)
Raridade: Raro
Coragem: 45
Poder: 60
Sabedoria: 65
Velocidade: 35
Energia: 40
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 2
----------------------------------------------------------------------------------
Takinom

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Habilidade: Sacrifique uma criatura do seu time e recupere 25 de
energia.
Raridade: Super Raro
Coragem: 60
Poder: 65
Sabedoria: 20
Velocidade: 90
Energia: 40
Elementos de Ataque: Fogo e Ar.
Numero de Mugics que pode usar: 1
----------------------------------------------------------------------------------
Toxis

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Habilidade: Você perde 5 de energia a cada ataque feito.
Raridade: Incomum
Coragem: 45
Poder: 70
Sabedoria: 40
Velocidade: 50
Energia: 50
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 2
----------------------------------------------------------------------------------
Ulmar

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Habilidade: Cause 10 de dano ao oponente (Só pode ser usado uma
vez por batalha)
Raridade: Super Raro
Coragem: 40
Poder: 20
Sabedoria: 70
Velocidade: 35
Energia: 25
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 2
----------------------------------------------------------------------------------
Xield

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Habilidades:

- Shield pode ser usado como arma de batalha (Battlegear)
- Quando usado como arma de batalha, a cada 10 de dano que
Xield recebe, você recupera 10 de energia.

Raridade: Super Raro
Coragem: 95
Poder: 40
Sabedoria: 35
Velocidade: 15
Energia: 20
Elementos de Ataque: Terra
Numero de Mugics que pode usar: 0
----------------------------------------------------------------------------------
Zaur

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Habilidade:
Raridade: Comum
Coragem: 65
Poder: 75
Sabedoria: 35
Velocidade: 25
Energia: 50
Elementos de Ataque: Terra
Numero de Mugics que pode usar: 0
----------------------------------------------------------------------------------
Mishmoshmish

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Habilidades:
Raridade: Comum
Coragem: 35
Poder: 60
Sabedoria: 45
Velocidade: 65
Energia: 45
Elementos de Ataque: Terra e Água
Numero de Mugics que pode usar: 1
----------------------------------------------------------------------------------
Agitos

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Habilidade: Cause 5 de dano ao oponente (Só pode ser usado uma
vez por batalha)
Raridade: Incomum
Coragem: 65
Poder: 40
Sabedoria: 85
Velocidade: 35
Energia: 55
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 1
----------------------------------------------------------------------------------
Cerbie

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Habilidade: O inimigo perde 10 de poder até o final
da luta.
Raridade: Incomum
Coragem: 50
Poder: 95
Sabedoria: 25
Velocidade: 45
Energia: 60
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 0
----------------------------------------------------------------------------------
Banshor

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Habilidade: Você perde 5 de energia a cada ataque feito
Raridade: Incomum
Coragem: 75
Poder: 85
Sabedoria: 65
Velocidade: 50
Energia: 60
Elementos de Ataque: Terra
Numero de Mugics que pode usar: 1
----------------------------------------------------------------------------------
Narfall

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Habilidade: Cause 5 de dano adicional se a criatura oponente não
for somente do elemento Fogo.
Raridade: Incomum
Coragem: 45
Poder: 70
Sabedoria: 45
Velocidade: 40
Energia: 50
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 0
----------------------------------------------------------------------------------
Ornathor

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Habilidade: Se Ornathor lutar contra alguém com elemento água,
ele recupera 10 de energia a cada turno.
Raridade: Comum.
Coragem: 75
Poder: 55
Sabedoria: 45
Velocidade: 55
Energia: 45
Elementos de ataque: Água.
Numero de Mugics que pode usar: 1
----------------------------------------------------------------------------------
Slufurah

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Habilidade:
Raridade: Raro
Coragem: 45
Poder: 65
Sabedoria: 65
Velocidade: 20
Energia: 40
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 1
----------------------------------------------------------------------------------
Strikto

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Habilidade: Quando Strikto ganha 1 contador de Mugic, ele perde
10 de energia.
Raridade: Raro
Coragem: 50
Poder: 45
Sabedoria: 75
Velocidade: 40
Energia: 40
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 0
----------------------------------------------------------------------------------
Swassa

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Habilidade:
Raridade: Incomum
Coragem: 45
Poder: 65
Sabedoria: 45
Velocidade: 55
Energia: 50
Elementos de Ataque: Fogo
Numero de Mugics que pode usar: 0

----------------------------------------------------------------------------------
Ultadur

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Habilidade: Ultadur não ganha contador de Mugic.
Raridade: Super Raro
Coragem: 40
Poder: 85
Sabedoria: 30
Velocidade: 75
Energia: 55
Elementos de Ataque: Fogo.
Numero de Mugics que pode usar: 0
----------------------------------------------------------------------------------
Xield

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Habilidade: Pode ser usado como arma de batalha.
Raridade: Super Raro
Coragem: 95
Poder: 40
Sabedoria: 35
Velocidade: 15
Energia: 20
Elementos de Ataque: Fogo e Terra.
Numero de Mugics que pode usar: 0
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